WELCOME TO NINETHREE TEAM OFFICAL BLOG

"We Are The Rules Makers" "We Don't Forgive" "We Don't Forget" "We Are The Rules BREAKERS" "We Are The Bess & We Are InvinCibl3 Cyber Hunt3rs" "RESPECT US" "FEAR US" WE ARE FAMILY

Rabu, 05 September 2012

Ghost Garden V.6084

· 0 komentar

Read More......

Sabtu, 01 September 2012

Membuat Jigsaw

· 0 komentar


Pada tutorial yang lalu kita pernah membuat sebuah puzzle drag n drop atau dasar dari jigsaw puzzle. Tetapi jika anda menggunakan script pada tutorial tersebut, tentunya script yang anda tulis akan menjadi panjang jika kepingan yang anda buat banyak. Oleh karena itu, ditutorial ini kami membuat versi dengan script yang lebih pendek. Bila anda tertarik untuk membuat sebuah game semacam jigsaw silahkan gunakan tutorial berikut.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah beberapa objek seperti gambar dibawah ini :
3. Tekan Ctrl+R dan pada panel yang muncul cari gambar yang diinginkan kemudian tekan Open.
4. Seleksi gambar yang baru dimport tadi, kemudian tekan Ctrl+B untuk membuat gambar bitmap menjadi shape.
5. Jika sudah gambarlah garis pada gambar tadi. Buatlah garis yang membuat gambar tadi menjadi berkeping-keping.
6. Pada tutorial ini, kami membagi gambarnya menjadi 4 keping dengan garis sebagai berikut :
7. Seleksi kepingan pertama (garis tidak perlu diseleksi), kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul ketikkanBagian1 pada kotak Name, pilih MovieClip sebagai Typenya, lalu tekan Ok.
8. Seleksi movie clip Bagian1 kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul ketikkan Bagian1pada kotak Instance Name.
9. Seleksi kepingan kedua (garis tidak perlu diseleksi), kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul ketikkanBagian2 pada kotak Name, pilih MovieClip sebagai Typenya, lalu tekan Ok.
10. Seleksi movie clip Bagian2 dan pada panel properties ketikkan Bagian2 pada kotak Instance Name.
11. Seleksi kepingan ketiga (garis tidak perlu diseleksi), kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul ketikkanBagian3 pada kotak Name, pilih MovieClip sebagai Typenya, lalu tekan Ok.
12. Seleksi movie clip Bagian3 dan pada panel properties ketikkan Bagian3 pada kotak Instance Name.
13. Seleksi kepingan keempat (garis tidak perlu diseleksi), kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul ketikkan Bagian4 pada kotak Name, pilih MovieClip sebagai Typenya, lalu tekan Ok.
14. Seleksi movie clip Bagian4 dan pada panel properties ketikkan Bagian4 pada kotak Instance Name.
15. Jika semua kepingan sudah menjadi movie clip, hapus garis-garis yang digunakan untuk membuat kepingan tadi.
16. Letakkan keempat kepingan tadi seperti gambar dibawah ini :
17. Jika seandainya kotak yang dibuat pada Tutorial Nomor 2 terlalu kecil, anda dapat membesarkannya.
18. Seleksi keempat keping movie clip kemudian tekan Ctrl+C untuk mengcopynya.
19. Jika sudah tekan Ctrl+V untuk menduplikasinya. Letakkan kepingan hasil duplikasi sepeti gambar dibawah ini :
20. Pastikan anda masih menyeleksi kepingan hasil duplikasi. Lalu pada panel propeties anda ganti Color menjadi Alpha 10%.
21. Jika sudah, seleksi salah satu kepingan hasil duplikasi kemudian pada panel properties tambahkan kata Target pada kotak instance name.
22. Lakukan Tutorial Nomor 21 pada ketiga keping duplikasi lainnya.
23. Sehingga nantinya Instance Name pada masing-masing keping duplikasi menjadi menjadi TargetBagian1, TargetBagian2, TargetBagian3, TargetBagian4
24. Sekarang acak kepingan pada keping asli seperti gambar dibawah ini :
25. Buatlah sebuah dynamic text. Seleksi dynamic text tersebut kemudian pada panel properties anda ketikkanpesan di kotak Var.
26. Letakkan dynamic text tadi seperti gambar dibawah ini :
27. Klik frame 1 dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul masukkan script berikut :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
//jumlah kepingan puzzle
//sesuaikan nilai variable jumlahBagian dengan jumlah kepingan yang anda buat
jumlahBagian = 4;
for (i=1; i<=jumlahBagian; i++) {
 _root["Bagian"+i].id = i;
 //bila kepingan puzzle ditekan
 _root["Bagian"+i].onPress = function() {
  //buat posisi kepingan berada di paling atas
  this.swapDepths(_root.getNextHighestDepth());
  //kepingan dapat didrag
  startDrag(this);
 };
 //bila kepingan tidak ditekan
 _root["Bagian"+i].onRelease = _root["Bagian"+i].onReleaseOutside=function () {
  //kepingan tidak dapat ditekan
  stopDrag();
  target_mc = _root["TargetBagian"+this.id]
  //jika kepingan berada di sekitar target
  if (eval(this._droptarget) == target_mc) {
   //letakan kepingan di target
   this._x = target_mc._x;
   this._y = target_mc._y;
   //kepingan tidak bisa ditekan
   this.enabled = false;
   //kurangi variable jumlahBagian
   jumlahBagian--
   //jika variable jumlahBagian bernilai 0
   if (jumlahBagian == 0) {
    //tampilkan tulisan Puzzle Komplit pada dynamic text pesan
    pesan = "Puzzle Komplit";
   }
  }
 };
}
28. Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.

Letakanlah kepingan-kepingan puzzle pada tempatnya
Sourcenya dapat di download di sini

Read More......

Dasar Game Maze

· 0 komentar


Maaf sudah cukup lama tidak ada tutorial baru :D
Kali ini kita akan membuat dasar dari game maze. Dari dasar game maze ini, kita dapat membuat berbagai macam variasi game.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah garis persegi.
persegi
3. Buatlah beberapa garis seperti gambar dibawah ini :
garis maze
4. Setelah itu warnai bagian dalam kotak persegi tetapi bagian tengahnya tidak ikut diwarnai. Untuk lebih jelasnya lihat gambar dibawah ini :
bagian yang diwarnai
5. Apabila ketika anda mewarnai, ternyata semua bagian ikut terwarna, maka ada bagian garis yang anda buat tidak terhubung.
contoh garis
6. Seleksi seluruh objek yang dibuat kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan Dinding sebagai name dan MovieClip sebagai type lalu tekan ok.
7. Seleksi movie clip Dinding kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan dinding di dalam kotak instance name.
8. Buatlah sebuah lingkaran. Seleksi lingkaran tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkanPemain sebagai name, MovieClip sebagai type, pastikan titik registrasinya berada ditengah-tengah lalu tekan ok.
pemain
9. Seleksi movie clip Pemain dan pada panel properties masukkan pemain didalam kotak instance name.
10. Letakkan movie clip Pemain dan movie clip Dinding seperti gambar di bawah ini :
letak maze
11. Klik frame 1 dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul masukkan script berikut :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
stop();
//jari-jari pemain
jarijari = pemain._width/2;
//kecepatan pemain bergerak
kecepatan = 5;
pemain.onEnterFrame = function() {
 //jika tombol panah kiri ditekan
 if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
  //pemain bergerak ke kiri
  this._x -= kecepatan;
 }
 //jika tombol panah kanan ditekan
 if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
  //pemain bergerak ke kanan
  this._x += kecepatan;
 }
 //jika tombol panah atas ditekan
 if (Key.isDown(Key.UP)) {
  //pemain bergerak ke atas
  this._y -= kecepatan;
 }
 //jika tombol panah bawah ditekan
 if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
  //pemain bergerak ke bawah
  this._y += kecepatan;
 }
 //membuat pemain tidak dapat melewati dinding
 while (dinding.hitTest(this._x, this._y+jarijari, true)) {
  this._y--;
 }
 while (dinding.hitTest(this._x, this._y-jarijari, true)) {
  this._y++;
 }
 while (dinding.hitTest(this._x-jarijari, this._y, true)) {
  this._x++;
 }
 while (dinding.hitTest(this._x+jarijari, this._y, true)) {
  this._x--;
 }
};
12. Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya :
Tekan tombol panah untuk menggerakan pemain.
Sourcenya dapat di download di sini

Read More......

DAFTAR HARGA JOKI AUDITION AYODANCE

· 0 komentar

+ PROMO JOKI EXP VIA STORY/BBOY +

- 1JT EXP : 100K (STORY) *story under 10k* (Banned di Joki Kembali 50%)
- 1JT EXP : 250K (BBOY) *sediakan pet+dj* (Banned di Joki Kembali 50%)


* UNTUK JOCKEY EXP CHAR AKAN DIPANTAU DARI LOBBY SELAMA PENGERJAANYA,JADI DIUSAHAKAN CHAR ANDA AMAN SEMAXIMAL MUNGKIN.
* PENGERJAAN -+ 20 JAM ( YANG JOKI 2 ORANG )
* AMBIL BORONG HARGA ISTIMEWA
______________________________________

+ JOKI HATI VIA CG DIJAMIN AMAN DAN CEPAT +

- 1K   heart : 20K / 1K heart : 25K (PLSA/MCASH)
- 10K heart : 150K
- 30K heart : 350K
- 50K heart : 600K

Joki Lain ?? Req Lvl VIA BBOY/STORY ?? silahkan Hubungi 
* CP : 089669019911 / pin:297D7A54

* SEHARI PASTI DPT MIN. 1K heart ++ (NON Expand)
* SEHARI PASTI DPT MIN. 2K heart ++ (2X Expand)
* PENGERJAAN -+ 20 JAM ( YG JOKI 2 ORG)
* ID DIJAMIN AMAN 1000%
* PEMBAYARAN VIA BNI
* PEMBAYARAN VIA MICASH/PULSA HANYA UTK ECERAN Max.4K heart
* HARGA MENJAMIN KUALITAS wink
* CP : 089669019911 / pin:297D7A54

Read More......

Jumat, 31 Agustus 2012

CARA MEMBUAT CHEAT AYODANCE [ Light INJECTOR ]

· 0 komentar



Bahan Bahan :

Dev C++ (klo ngga bisa cari di google aja)
 -Source Code Bisa Di Download  disini 
- Source Code InjectorLangkah - Langkahnya :


  • Buka Dev C++
  • Klik File -> New -> Project 
  • Pilih Empty Project
  • Beri Nama Project [ Nama Injector nya ]
  • Pilih C Project
  • Save Di Tempat Yang anda Ingin Kan
  • Pencet CTRL + N .
  • Klik Yes
  • Pencet ALT + P
  • Type di Ubah Win32 Console
  • Jika Ingin Di Beri Icon Tinggal Klik Browser 
  • Jika Sudah Di beri Icon dan Di ubah Typenya Klik OK
  • Lalu Masukan Source Code Yang Di Download Tadi


    • Jika Sudah Di Masukan 
    • Klik Execute
    • Pilih Rebuild all
    • Jika ada Error di Line 2 Atau Line 4 
    • Biarkan Saja
    ===================================================

    //* NB : TEKS YG BERWARNA MERAH BISA DI GANTI DENGAN FITUR

    dan Cara Membuat Jarak Atau Ke Bawah [ Enter ] 
    Gunakan Code \n
    Contoh
    <=> CHEAT Ayodance v.6083 [FREE]\n=========================\n\n      <=> PERFECT All Mode = ON : F3 , OFF : F4

    Lambang \n yang Berwarna Merah Untuk Membuat Jarak Seperti Ini 


    <=> CHEAT Ayodance v.6076 [PREMIUM]
    =========================      
    <=> PERFECT All Mode = ON : F3 , OFF : F4

    \n = 1 Jarak 
    \n\n = 2 Jarak
    dan seterusnya

    INGAT INJECTOR HARUS SAMA DENGAN NAMA DLL 



    CARA MEMBUAT DLL NYA


  • Buka Dev C++
  • Klik File -> New -> Project
  • Pilih Empty Project 
  • Beri Nama Project [ Harus Sama Dengan Injector ]
  • Pilih C Project
  • Pencet CTRL + N
  • Klik Yes
  • Pencet ALT + P
  • Type Di Ubah Ke Win32 DLL
  • Klik Ok
  • Lalu Masukan Source Code [ Untuk Ayodance 6083 Source Code Ini ]

    • Jika Sudah Di Masukan 
    • Tinggal di Rebuild 
    • Klik Execute -> Rebuild all
    • Selesai
    Warna Hijau = Fitur 
    Warna Merah adalah OFFSET [ Setiap Patch Berubah ]
    Warna Biru Adalah nama Dll anda [ Harus Sama Seperti Yang di Save ]
    Warna Ungu Adalah Pesan Setelah Terinject

    Ingat Nama DLL Ini Harus Sama Dengan Injector 

    Dan Jika Sudah Jadi Cek DLL Pada Folder yang Telah di simpan Tadi 
    Pilih DLL Nya 
    Pindahkan Ke Tempat Injector 
    ================================================

Read More......

Membuat KeyLogger sederhana dengan VB 6

· 0 komentar


15042009

Pernah dengar Keylogger ? Tentunya pernah bagi anda yang suka berkutat dengan dunia komputer dan internet. Karena penting bagi kita, untuk menjaga privasi (password dan akun) yang kita miliki dalam dunia maya. Karena bisa saja saat kita berselancar di dunia netting, dengan menggunakan komputer orang lain (warnet/teman) telah dipasang suatu alat lunak bernama Keylogger untuk mencatat aktifitas yang kita ketikan melalui keybord. Tuing…. Bisa saja akun email, blog,web, dll di ambil alih oleh orang yang memanfatkan Keylogger tersebut. Bagai mana she membuat keylogger, Key logger sesungguhnya biasanya di jadikan seperti virus agar tidak bisa terdeteksi keberadanya. Namun tujuan utamanya hanya satu, yaitu mencatat aktifitas key board. Kali ini kita akan membuat keylogger sederhana (fungsi utama), yang mampu mencatat aktifitas user yang dilakukan melalui tombol keyboard. Okay, dalam tutor ini kita memakai visual basic 6.0, bagi anda yang suka bercoding bahasa lain juga tidak masalah karena yang kita butuhkan disini hanyalah 1 fungsi API. Pembuatan Taruhlah 2 komponen pada form, yaitu Textbox dan Timer dengan properti sbb:
Timer (name:Timer1,interval:200)
Textbox(name:Text1,Multiline:True)
Lihat gambar berikut !
Lalu tuliskan codingnya di balik jendela code form !
Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib “user32″ (ByVal vKey As Long) As Integer
Private Function GetKey() As String
Dim Num As Byte
For Num = 33 To 122
If GetAsyncKeyState(Num) <> 0 Then
GetKey = Chr(Num)
Exit For
End If
Next
End Function
Private Sub Timer1_Timer()
Text1.Text = Text1.Text & GetKey
End Sub
Penjelasan
GetAsyncKeyState, adalah fungsi API untuk mengecek apakah sedang ada tombol yang ditekan (dengan nilai ASC dalam parameternya). Maka jika ada tombol yang sedang di tekan (dengan nilai asc pada paramaternya – vKey) dia akan mengembalikan nilai bukan 0 (ndok), namun jika saat dia dipanggil tidak ada tombol yang ditekan maka dia mengembalikan nilai 0 (ndok)
Interval 200, pada timer menunjukan, proses pengecekan dilakukan 1/5 detik. Dengan kecepatan ini, terkadang Keylogger menangkap 1 tombol dengan 2 kali output. Namun ini lebih baik, dari pada kita memakai interval yang rendah, karena bisa saja ketikan tidak tertangkap dengan sempurna.
Textbox,kita pakai untuk menampung ketikan user.
OK kira – kira cukup sampai disini, bias dikembangkan sendiri.Silahkan jalankan maka program akan menangkap aktifitas tangan pada keyboard anda bukan pada celana anda lho.. Ha9x. :)
Download contoh projeknya !

Read More......

About Me

· 0 komentar



Full Name: Yudha Nurhakim
Data of Birth: 01 - June - 1996
Home Town: Bogor
Age: 16 Year's
Education: Senior High School
Hobby : Listening music
: Playing Game's
: Read Article About Technology
Food Favorites: Rice
Beverage Favorites: Coca Cola
Favorite Music: Maher Zein - Allah Kiya Karo
Favorite Movies: Naruto, Transformers & Man In Black (MIB)

Read More......

LOGIN


[ My Facebook ]

[ Info ]

Tempat Ngobrol